Progress for week 48 (2019)
From Robin
(Difference between revisions)
(One intermediate revision not shown) | |||
Line 32: | Line 32: | ||
* Tror jeg har en løsning på hvordan jeg kan finne ut hvor mobilene er i rommet. | * Tror jeg har en løsning på hvordan jeg kan finne ut hvor mobilene er i rommet. | ||
- | ** Unity har innebygd et verktøy som heter Vuforia, som har ground plane | + | ** Unity har innebygd et verktøy som heter Vuforia, som har ground plane detection. |
+ | ** Kan også teste ut Google ARCore sin ground plane detection, ser ut som den har mer robust world space anchor. | ||
* System: | * System: | ||
- | [[Fil: | + | [[Fil:NikolaiMasterSystem.PNG]] |
Current revision as of 12:50, 28 November 2019
Contents |
Tony
Budget
- Finne baseline og metrikk
- ++...
Accounting
- System Overview
Fil:Temporarily_system_overview.PNG
System Overview - The next Step
Fil:System_overview_next_plan2.PNG
Wonho
Budget
- Revise the plan for the rest of master thesis
Accounting
- Implementing Risi's multisubstrate architecture with neat-python based on other HyperNEAT package which uses neat-python
Nikolai
Budget
- Få overført mocap data til laptop
- Lage tegning av systemet
Accounting
- Nå har både Jørgen, Tønnes og Vegard sett på mocap-tilkobling problemet og vi tror det kan være et problem med den lokale ethernet brannmuren.
- Vegard hadde ikke tilgang til å fjerne brannmuren, så han kontakter drift.
- Om ikke drift kan/vil gjøre det så flytter vi mocap-systemet over til deepthinker maskinen.
- Vegard hadde ikke tilgang til å fjerne brannmuren, så han kontakter drift.
- Tror jeg har en løsning på hvordan jeg kan finne ut hvor mobilene er i rommet.
- Unity har innebygd et verktøy som heter Vuforia, som har ground plane detection.
- Kan også teste ut Google ARCore sin ground plane detection, ser ut som den har mer robust world space anchor.
- System: