User:Mathiact
From Robin
Contents |
Master thesis
Mulige oppgaver
Visualisering
Mål:
- Forstå algoritemene til roboten bedre ved å visualisere dem under kjøring.
- Lettere se effektene av parametertuning
Ting:
- Sammenligne forskjellige modeller
- Bruke faktisk kamerastrøm og overlaye genererte 3D-modeller
Visualisering ved hjelp av VR ser jeg på som litt unødvendig, ettersom VR mest antakelig ikke vil forbedre forståelsen veldig. Her kan 2D anvendes helt fint. For å finne ut om man har klart målet må man brukerteste systemet og se om brukerne syns det er lettere å forstå algoritmene. Dette kan være en utfordring ettersom man både trenger nok brukere (20?) og en godt designet undersøkelse.
Fjernstyring
Mål: Løse en oppgave med roboten enklere med hjelp av VR. Vise at det er lettere å se på obstacles eller å styre en robotarm med VR.
Utfordringen her er å bygge en robotarm. Å teste hvor effektivt systemet er er enklere enn visualisering ettersom man kan ta tiden det tar å løse oppgaven, eller nøyaktigheten den ble utført med. Her kan det være en ide å bruke Viven's håndkontroller for å styre robotarmen.
Visualisering gjennom AR
Bruke AR - optimalt gjennom briller - til å se robotens algorimter visualisert. Dette krever både gode AR-briller (Micorsoft hololens eller HTC Vive-kamera) og mye datakraft. Brukerens nøyaktige pose (posisjon og orientering i forhold til roboten må kunne holdes oppdatert). Jeg ser for meg at dette prosjektet kan løses i 2D på skjerm først, så VR, og så portes til AR.
Denne ideen gjør meg veldig hyped og er dette jeg vil gå for.
Mål:
- Bygge et system som gjør det enklere å forstå algoritemene til roboten ved å visualisere dem under kjøring
- Lettere se effektene av parametertuning
Utfordringer:
- Vet ikke hvor bra AR fungerer med Viven. Det er ikke et stereokamera, noe som er litt kjipt. På en annen side vil en ipad - som også er et alternaltiv - også være mono.
- Finne metrics på hvor bra resultatet ble.
Visualization of sensory data and algorithms through augmented reality
Metrics
- How much better does the user understand how the robot works
Things
- Low latency on head mounted displays is very important for user experience.
Questionare
Rate traditional visualization (gazebo) 1-5 vs. AR system
- The difficulty of understanding the robot's position in it's environment (easy to hard)
- The difficulty of understanding the robot's orientation in it's environment (easy to hard)
Articles
http://gbib.siggraph.org/ - Library from SIGGRAPH - Computer graphics conference
Augmented reality
User testing on AR system Instruction for Object Assembly based on Markerless Tracking
Evaluating human-computer interface in general Evaluation of human-computer interface for optical see-through augmented reality system
Sensor Data Visualization in Outdoor Augmented Reality
- Discusses the challenges with displays in lit environments
Virtual environments, 17 articles - frontiers [2]