Progress for week 48 (2019)
From Robin
(Difference between revisions)
(→Wonho) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
=== Accounting === | === Accounting === | ||
- | * | + | * Nå har både Jørgen, Tønnes og Vegard sett på mocap-tilkobling problemet og vi tror det kan være et problem med den lokale ethernet brannmuren. |
- | ** | + | ** Vegard hadde ikke tilgang til å fjerne brannmuren, så han kontakter drift. |
+ | *** Om ikke drift kan/vil gjøre det så flytter vi mocap-systemet over til deepthinker maskinen. | ||
+ | |||
+ | * Tror jeg har en løsning på hvordan jeg kan finne ut hvor mobilene er i rommet. | ||
+ | ** Unity har innebygd et verktøy som heter Vuforia, som har ground plane detecton. | ||
+ | |||
* System: | * System: | ||
[[Fil:NikolaiSystemImage.PNG]] | [[Fil:NikolaiSystemImage.PNG]] |
Revision as of 11:00, 28 November 2019
Contents |
Tony
Budget
- Finne baseline og metrikk
- ++...
Accounting
- TO BE DONE *
Wonho
Budget
- Revise the plan for the rest of master thesis
Accounting
- Implementing Risi's multisubstrate architecture with neat-python based on other HyperNEAT package which uses neat-python
Nikolai
Budget
- Få overført mocap data til laptop
- Lage tegning av systemet
Accounting
- Nå har både Jørgen, Tønnes og Vegard sett på mocap-tilkobling problemet og vi tror det kan være et problem med den lokale ethernet brannmuren.
- Vegard hadde ikke tilgang til å fjerne brannmuren, så han kontakter drift.
- Om ikke drift kan/vil gjøre det så flytter vi mocap-systemet over til deepthinker maskinen.
- Vegard hadde ikke tilgang til å fjerne brannmuren, så han kontakter drift.
- Tror jeg har en løsning på hvordan jeg kan finne ut hvor mobilene er i rommet.
- Unity har innebygd et verktøy som heter Vuforia, som har ground plane detecton.
- System: