Progress for week 40 (2019)

From Robin

Revision as of 10:07, 2 October 2019 by Nikolber (Talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Contents

Wonho

Budget

  • Since I have simple example of MultiNEAT+OpenAI gym running, I should really look into docker generation and running the script on Abel
  • Look into possibilities of modifying source code for MultiNEAT
    • custom CPPN
    • multi-dimensional substrate
  • Check out PurePLES for those options above

Acounting

TODO


Nikolai

Budget

  • Lage intractable GameObjects.
  • ARCore er "bra", men dårlig: Kan ikke gjøre computer vision siden jeg ikke får tilgang på kamera feed, så vil kombinere det med OpenCV.
    • Det ser ut som standarden for å bruke OpenCV i Unity er å bruke en betalt plugin, men skal prøve å finne ut hvordan jeg kan få til denne workflow'en gratis.
      • Sendte mail til de som ladge plugin'en om å få det gratis til research, men ikke fått noe svar.
    • Tenker at jeg ikke trenger å lage en komplett opencv wrapper, men heller lage en plugin som lar meg kjøre C++ kode (som bruker opencv) inne i Unity.
      • Ja det kommer til å være frustrerende, ja det kommer til å være nesten umulig å debugge, men om jeg får det til er det verdt det.

Acounting

  • Fått til å skalere og rotere objekter på telefonen med Unity sin Touch klasse.
Personal tools
Front page